据分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,已实现总收入超过162亿美元。这一数字涵盖付费游戏销售与免费游戏内购收入, ...
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叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
发行商Beep Japan与开发商Nagai Industries共同宣布,以90年代初日本小镇便利店为背景的叙事模拟游戏《inKONBINI: 一家小店,故事多多》将于2026年4月正式发售。游戏将 ...
[查看更多]《王国之心》系列销量破3800万!《王国之心4》开发中
史克威尔艾尼克斯近日宣布,《王国之心》系列全球累计销量已突破3800万份,再次刷新销售纪录。该系列在问世二十余年后依然展现出强大的市场吸引力,仅从2025年初至今便新增100万份销量。系列中,《王国之 ...
[查看更多]合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试
独立开发团队Loric Games近日宣布,其合作类飞艇生存角色扮演游戏《回音:飞艇传说》将于2025年12月4日在Steam平台开启抢先体验。这款作品以名为极乐世界的空中大陆为背景,玩家将在浮空群岛 ...
[查看更多]《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...
[查看更多]《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ...
[查看更多]前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...
[查看更多]曝《半条命3》将在11月18日公布!2026年第一季度发售
自今年一月起,网络流传关于《半条命3》的各种传闻。有消息称游戏开发接近完成,将在今年公布。近日,4Chan论坛出现更具体的爆料,一起来看下吧。爆料者称,《半条命3》将于11月18日公布,2026年第一 ...
[查看更多]今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
《失落之魂》最新更新将于今日)11月18日上线,这是该游戏发售以来规模最大的一次内容升级。本次更新的核心是「虚空涌动」Surge of Voidrax)模式——这个一百波的挑战模式将推动玩家不断调整策 ...
[查看更多]《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
TGA 2025提名现已正式公布,《光与影:33号远征队》获得了包括年度游戏在内的的12项提名,成为今年提名最多的游戏。对此,官方在社交媒体上表示感谢:“能够获得2025年度游戏提名,并且 ...
[查看更多]动作解谜类银河城游戏《Gigasword》正式登陆NS平台!
发行商Akupara Games与开发商Studio Hybrid旗下新作《Gigasword》近日正式登陆Switch平台。这款动作解谜类银河城游戏将带领玩家进入一个被饥荒与疾病笼罩的灾厄之城索恩哈 ...
[查看更多]《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议
由世嘉与《愤怒的小鸟》研发商Rovio Entertainment联手打造的派对游戏《索尼克大乱斗Sonic Rumble)》,自2024年10月8日推出以来,已运营满一周年。本作汲取了《糖豆人》的灵 ...
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